《时间回归》第二季:编剧的局限性

#时间回归#第二季咚漫连载完结。这部编剧玩的很大,对“时间回归”这个能力做了很大的挖掘,所以呢…玩脱了。

第二季里出现了一名角色“管理者”,他控制了男主,用他时间回归的能力设计了一个循环都市,在这个都市里,时间不断循环着,人们逐渐觉醒循环中的记忆,在明天永不到来的都市里享受当下。管理者在这个都市里做各种实验,试图实现一种理想社会——好人不再死去,而替代去死的都是无可救药的恶人与人渣,医疗利用无限循环的时间飞速进步,将治愈一切危害人类寿命的不治之症。科技也快速发展,社会不再螺旋进步或是开倒车,可以勇往直前地开到理想世界的目的地。

在这个都市里,和男主有过几次交情的柳珠却努力想要将这个循环都市破坏,她并不认同这个无限循环的都市能带来幸福。最后她成功地逼管理者使出了底牌——原来管理者还控制着一个已成植物人的时间回归能力者,在柳珠的努力下。男主所在的循环被停止了,而柳珠也不再记得循环都市的任何记忆。

在循环都市中陪着柳珠一起冒险的小男生却没有忘记循环都市,他被管理者找来,管理者诱惑他,让他相信可以用时间回归的能力去实现理想社会。善良的男生被管理者的花言巧语哄骗,不再坚定地破坏循环都市。男主却忍不了自己被这些人自以为是地操控,他逃了出去,却发现管理者的算计不止于此…

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对第二季的结尾我是有点失望的,因为编剧给故事最重要的时间回归设定加了个一个盖,设定世界必须按规律定期死一批人,不论怎样回归时间,都会死人,死亡数量不变,只是死的对象发生了变化。导致时间回归设定从一个可以深挖的奇幻设定变成了一个残疾设定。你可以回归时间,你却不能改变结局,只能转嫁结果,那么回归时间有什么意思呢?

比较典型的残疾设定有这几种:可以使用魔法但是魔法有一堆使用限制的设定,有神的世界观里神只能当旁观者,无论轮回多少次某人都必死的设定……这些设定就像双十一那些复杂的打折活动,花里胡哨的打折规则计算下来并没有减免多少,让人失去了购物兴趣。这种设定在悲剧型的爱情片、亲情片里使用的时候有格外出色的煽情效果,但到了其他题材里这些设定都会限制故事的上限。

一个可以深挖的设定,它必然是可以不断进化的,一旦作者给它机械降神封了个上限,那么主角努力的驱动力就消失了。主角除了服从命运,伤春悲秋,别的什么都做不了。

明明可以使用魔法却不能自由自在地使用,明明可以救人却不停强调救不了,这种设定太没劲了。

再回到这部漫画本身,“时间回归不能改变结局”无疑是对第一季结局的打脸,因为第一季结局时,男主通过柳珠的帮助成功改变了结局。原本柳珠的死亡无法改变,救下了柳珠就会蝴蝶效应地导致其他人死亡,男主的能力又只能回归一段时间。但当男主给柳珠系上安全带,同乘一辆车的时候,因为男主的加入提高了柳珠的生还率,奇迹般地达到了双赢结局,于是柳珠就能活着了。这段设计很巧妙。

其实第一季里男主的时间回归设定的制约条件已经够了:

时间回归只能回归到男主的存档点,男主一旦睡着存档点就会消失,不能回归;男主的精力也会在不断回归中消耗;男主是普通人,不会因为回归而涨武力值,他只有回归时能积累的记忆可以依靠…

至于人的死亡难以左右这点,也可以用蝴蝶效应、连锁反应解释。在这个基础上这个设定可以变化的地方是很丰富的。但第二季里把回归设定粗暴地加了一个“人的死亡数字是固定的,这个人不死就得有一群人替它死”的设定以后,这个故事就开始崩坏了。

第一季结局的柳珠死亡剧情如果按第二季的逻辑就不会发生了,因为男主救下柳珠,世界的另一端会有个人替柳珠死,而不是柳珠附近的路人会死。这就不是蝴蝶效应,而是单纯的等价交换了。第二季的核心设定因此发生了重大偏移,阻断了故事的发展前途。而管理者套娃式的阴谋不断翻出来,管理者死了,但是管理者早有准备,管理者又死了,但是管理者早有准备…像王倦特色的反转情节一样,让人十分疲劳。

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我不知道编剧是怎么看待管理者的,但我觉得管理者这角色脑子真的被门夹过。他有一个惩恶扬善,救死扶伤的梦想,但是他搞循环都市搞了三十多年,都只会在时间回归者的能力上打主意。稍微转换一下思想就会发现。管理者的脑子局限于用“时间回归”改变世界,从没想过其实有更简单、成本更低的方式。第一季里柳珠能想到利用男主的加入得到双赢结局。而管理者只会“时间循环——做实验——找个接班人接着搞时间循环”,没有时间回归能力就寸步难行。

管理者惧怕牺牲,他想要不付出任何成本,只要回归时间,就能达到理想社会。如果设定必须要死人,那就死“该死的人”,殊不知所谓“不该死的”人其实也是一种必须的牺牲。置之死地而后生,不去冒险一搏,不能达到目的。这就是管理者的救世主梦想不能实现的原因——他只会搞回档,让人在不断回档里精神出现问题,但不接受牺牲成本。外加第二季被设定成了“死亡数是固定的”,导致“做成一件事会产生必要的牺牲”变成了“这个世界必须固定死人”这种毫无道理的限制,于是管理者费尽心机,只是想对抗作者设定出来的“固定死亡数”。发现对抗不了,就把一切归结为“人的劣根性”,完全自说自话,无法唯物辩证地看问题。

“固定死亡数”这玩意有什么意思吗?能和现实世界的某个伦理困境遥相呼应吗?现实世界根本不存在固定死亡数,只要积累好经验,吸取教训,死亡率是可以降低的。漫画里的这个“固定死亡数”设定,完全违反社会常识,连电车难题都不如,电车难题好歹有极限发生的可能性,能有一点点伦理问题的探讨空间,“固定死亡数”没有任何意义,就是个故意设定出来的伪困境。而且它比以上提到的那些残疾设定还要消极,死亡率不能降低,只能转移,就算没有时间回归的设定,这个漫画的世界也没有任何未来可言。

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《时间回归》在韩漫里算是难得的翘楚了。如果第二季刨除那个固定死亡数设定不看,两季内容能吊打绝大多数的韩国悬疑漫画。很多韩漫讲爱情讲亲情,搞笑或是恐怖都还可以,但是搞悬疑推理科幻之类强调逻辑的题材就会差很多。我本来以为《时间回归》可以避免这个情况,但现在看来,“循环都市”这个设定已经到达了编剧的局限处,编剧已经无法再进一步了。

这几年来,韩漫高速发展,但也只是依靠网络条漫兴盛了几年就开始衰落了。日漫日薄西山都能偶尔推陈出新一下,韩漫才红了没几年就被转生穿越一统江湖了。原本令人眼前一亮的创意,都逐渐被各种套路作品代替。观韩漫的兴衰历程来看,文艺作品或许并非是脱离逻辑思考的唯心之物,它也是需要唯物史观支撑才能不断进步的事物。要追求新的表现形式,追求新的技术和创意,也要探索和遵循事物发展的客观规律。

毕竟,不断重播的爱情故事总会让人觉得腻味,雷同的恐怖桥段也会让人不再害怕。所以不停回归时间的故事——确实没有什么意思。

嗯,说的就是你,转生/重生/穿越漫画。

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